短視頻該怎樣從頭開始運營
如何從頭開始操作短視頻?
你在哪個領域有大的優勢?
這就需要對自己有足夠的了解:我哪個方面強。比如有四種選擇:足球、烹飪、口碑和茶。按照題材的熱度,一定是美食領域觀眾多的,我相信我可以創造一個世界。然而,競爭太激烈,幾乎不可能達到我的頭。所以,果斷放棄。
我選擇茶葉是因為我有足夠的茶葉生物科學基礎知識,有長期的茶葉購買經驗,有大量的實踐經驗和扎實的文案基礎。在這個垂直領域的發展,有可能得到認可,所以即使你從一開始就知道這個賽道,觀眾至少會知道。
首先研究類似創作者的視頻
很多人忽略了這一步,建議:適當潛伏1-2個月,仔細研究某一領域的優質作品,再進入也不遲。匆忙跑步可能贏不了起跑線。以我的領域為例。其他視頻大致有以下幾種:a.共享茶葉知識;b.泡茶演示;c.茶葉評測;d.分享其它經驗。
經過大量的研究,我得到了足夠的信息:
a類視頻,輸出的茶葉知識太分散凌亂,基本都是想著錄什么,大部分都是按照書本閱讀,沒有融入個人經驗;
b那種,大部分都是茶藝師的手法和步驟,很復雜,沒有根據;也有一些人分享家庭泡沫的方法,但造詣不高,缺乏更深層次的解讀;
c類茶葉評價,有單獨評價和對比評價;單個茶葉評價,用詞太專業,浮在表面,沒有非常細膩的感受描述;對比評價要么模棱兩可(其實很有可能是充值),要么是評分制。觀眾看完之后其實并沒有得到明確的推薦信息;
D項的視頻太個人化了,不完整,有故意引導消費者的嫌疑。因為很多博主想賣茶,有些觀點難免不客觀,或者故意隱瞞一些事實。
找出突破點
如果研究得足夠仔細,就不難找到突破的方向:
a.既然知識點太分散,能不能找到一條主線,把這些知識串聯起來,既能兼顧專業,又能融入個人獨特的見解,讓觀眾獲得更系統的知識?
基于這個想法,我首先想到的是從表象出發,用前三集講述茶葉的混亂,然后循序漸進地從茶葉、茶樹、茶葉的內含物、工藝和各種微觀角度呈現系統化、專業化的理論知識。茶友只要看完這個科普知識系列,就能輕松掌握課本上枯燥的內容。
b.在泡茶教程中,別人只教蓋碗玻璃或茶壺,但我知道泡茶不是因為不同的物品而有所不同,而是應該根據不同的環境來區分。因此,我們重點介紹了辦公室單人泡茶、辦公室多人泡茶、家庭蓋碗紫砂泡、家庭泡茶、戶外泡茶等場景。每個場景的水溫、茶葉比例、注意事項都不一樣,更具體,更有代入感。
c.在茶葉評價方面,在我之前,大家一般都控制在三分鐘以內。我不追求播出率,直接上五分鐘,描述得更詳細更深刻;茶葉對比評價,盡量模擬普通人的日常泡茶,而不是按照專業的泡茶方法,不是評分制,而是直接分勝負。
d.由于不僅僅是為了賣茶而制作視頻,因此許多觀點、知識、成果都可以毫無保留地輸出。
很多人也看過這段視頻,基本上就是按照上面提到的方向去突破。
主流視頻網站首先注冊同一帳號昵稱。
一開始就要做好,不然可能會出現一些昵稱不能用,昵稱不一樣的情況。昵稱開始后,除了一些小眾網站,建議全部上傳。努力制作一集視頻并不容易。上傳不需要幾個時間。如果自己不發,你的作品基本都會被處理掉。稍微高質量一點的博主基本都遇到過這種情況。我沒有,因為我從一開始就上傳了所有的。
沒有人關注的日子要沉得住氣。
從你的賬號到觀眾,短視頻需要依靠算法來推薦和分發。因為創作者太多,每天上傳幾百萬個視頻,系統要兼顧,不可能無限推薦一個人的作品。觀眾看不到,自然不知道你的內容好。與那些幾十秒的視頻不同,傳播速度快,3-5分鐘的作品還是要靠時間慢慢展示給更多的潛在觀眾。
很多人不能熬過三個月或者半年,因為他們沒有做好以上第二點和第三點。只要你知道你的視頻真的很好,你選擇的賽道也很好,你只需要專心研究內容。
必須做好內容的打磨工作。
畫面清晰簡潔,沒有廢話,有字幕,這些都是入門標準。拋光內容是指不斷完善和提高自己作品的質量和風格。
在初的視頻中,我只使用了幾集圖文和配音,但不要總是這樣。當時沒有條件,后期慢慢優化,出鏡率大大提高。
我的視頻也開始具備了內容的豐富性。
茶葉生物科學科普知識系列是干貨共享的類型;單一的茶葉評價真正還原了普通人的飲用過程;各種茶葉評價,從一開始的明確測量到后來的盲目評價,一直在優化調整;茶葉推薦簡單直接,整個過程充滿能量。玩了很多新鮮的模式,比如脫口秀和吐槽大會。
除了不要讓內容太單一,建立自己的風格也很重要,因為內容本身只能短時間吸引眼球。能長期留住忠實群體的一定是風格,這是你綜合呈現的。
風格是什么?真實,不做作,敢想敢說,不扭曲價值觀,不誤導孩子。所以我其實不僅僅是在說茶,更多的時候是在教你方式方法,建立獨立思考的能力,把可能更正確的想法輸出給你。
基本上所有的視頻都融入了經驗和思路,別人很難模仿。我不會為了取悅觀眾而改變我的想法,只是在形式上適當迎合它們。為了獲得關注,跪著舔沒有底線,不斷改變風格是沒有意義的,會失去真正的靈魂。
7.關于人設
拍短視頻不是演戲。只要真實地呈現你想表達的東西。刻意創造人的設計會限制想象力,更容易引起前后矛盾,導致人的設計崩潰。那些提倡人的家伙只是為了賣點課程賺錢。
別把時間浪費在無關緊要的地方。
很多人整天糾結,推薦量少,看的人少,漲粉慢。算法不推薦嗎?有些環節影響了我的視頻嗎...
沒必要整天看起來“總有刁民想害我”。如果你有閑暇,多想想如何為粉絲貢獻更好的內容。只要你的內容有足夠的競爭力,觀眾喜歡看,系統就會更推薦。短視頻的本質是創作者之間的競爭。如果你的播放量下降,就意味著觀眾一定去了其他創作者那里。
9.關于變現
它是一件無法避免的事情,制作視頻需要時間,不能賺 錢,很難繼續推出好作品。
當你開始制作視頻時,你應該考慮實現模式。僅僅依靠播放量的稿費,從今天上千次播放的單價來看,你是無法養活一個人的。廣告可以通過接收來彌補,但是廣告接收不好,有時候會起到副作用。
商品鏈接賺取傭金是糟糕的選擇。我實驗了鏈接功能,發現了一個秘密。好東西傭金少,掛起來也沒多少錢。傭金高的東西性價比太低,反而坑了粉絲。所以我從來沒有通過鏈接商品賺錢,而是免費給品牌帶來了很多訂單。